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 Kombinationsfähigkeiten

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Jerufin
Legendärer Held
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Anzahl der Beiträge : 1892

BeitragThema: Kombinationsfähigkeiten   Mi Jun 09, 2010 6:25 pm

Eine Kombinationsfähigkeit ist für Partner, die nicht zur Kategorie Bundtier gehören.

Fähigkeiten dieser Art können nur genutzt werden indem der Charakter es auslöst oder eine Bedingung herrscht, wie ein durch einen Geste gemachter Befehl (z.b Pfeifen) oder ein Komando (z.b "los ... Attacke")

Meist benötigt der Begleiter einen Reiter oder Ähnliches.

                   
Sturmangriff
Melodie der Herde
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Jerufin
Legendärer Held
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Anzahl der Beiträge : 1892

BeitragThema: Re: Kombinationsfähigkeiten   Mi Jun 09, 2010 6:26 pm

Sturmangriff

Dieser Angriff ist ein antrainiertes Verhalten für Reittiere im Kampf. Es äußert sich meist durch ein individueles Zeichen des Besitzers, wie ein Tritt mit dem Steigbübel in Combination mit einem Ruf oder Ähnlichem.

Drei Arten des Angriffs sind möglich. (kann ergänzt werden)

    -Das frontale Rammen des Gegners mit hoher Geschwindigkeit
    -Das knapp vorbei Bewegen mit hoher Geschwindigkeit mit Angiff des Reiters durch dessen Waffe
    -Durch schnelles auf den Gegner zubewegen mit ständiger Wirkung von Fernkampfgeschossen wie Zaubern oder Wurfgeschosse/Pfeilen
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Mantes
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Anzahl der Beiträge : 1426

BeitragThema: Re: Kombinationsfähigkeiten   Do Jun 10, 2010 8:21 pm

Melodie der Herde (Nur mit Reiter und Flöte)

Diese Fähigkeit ist eine Zauberverstärkung. Hierbei stimmt das Begleittier in die Melodie des musizierenden Charakters (z.b durch Wiehern in Melodieklanghöhe) ein und verstärkt die Wirkung des Zaubers dadurch, da nun zwei Individuen an der Wirkung teilhaben.

(Tipp diese Combination verstärkt Heil- und Defensivzauber sehr gut)
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Kombinationsfähigkeiten
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